el cat en
База данных: ELS Urait
Page 1, Results: 1
Отмеченные записи: 0
1.
Подробнее
004.5+741(075.8)
Боресков, Алексей Викторович.
Основы компьютерной графики [Электронный ресурс] : учебник и практикум для вузов / А. В. Боресков, Е. В. Шикин. - Электрон. дан.col. - Москва : Юрайт, 2024. - 219 с. - (Высшее образование). - Режим доступа: Электронно-библиотечная система Юрайт, для авториз. пользователей . - ISBN 978-5-534-13196-3
URL: https://urait.ru/bcode/536466 (дата обращения: 12.03.2024).
ББК 32.973.26-018.2я73
Кл.слова (ненормированные):
Инженерная графика и черчение -- Технические науки и информационные технологии -- Компьютерная графика -- Инженерная графика -- Инженерная и компьютерная графика -- Компьютерная обработка изображений -- Компьютерная и инженерная графика -- Компьютерное проектирование -- Основы компьютерной графики -- Мультимедийные технологии и компьютерные средства проектирования -- Компьютерная 3D графика -- Основы инженерной графики -- Основы проектной графики -- Проектная графика -- Растровая и векторная графика -- Технологии создания и анализа мультимедийного текста -- Введение в графику -- Графика -- Основы компьютерной визуализации -- Работа с графическим редактором и САПР -- Электронные издания и мультимедийные системы -- Технологии подготовки мультимедийного продукта -- Проекционное черчение и компьютерная графика -- Компьютерная графика и мультимедиа -- Трехмерная компьютерная графика и мультимедиа технологии -- Компьютерная визуализация -- Компьютерная графика в книжном деле -- Компьютерная графика и мультимедийные технологии -- Современные средства компьютерной техники -- Методы обработки и сжатия мультимедийной информации -- Технология создания мультимедийного текста -- Компьютерная графика 3D -- Основы компьютерной инженерной графики -- Компьютерная графика в ландшафтном проектировании -- Основы компьютерной техники и технологии -- Мультимедиа и компьютерная графика -- Графические редакторы электрических схем -- Основы графики -- Векторная и растровая графика -- Компьютерные методы визуализации и анализа информации -- Средства мультимедиа -- Мультимедийные средства создания презентаций -- Производство мультимедийных продуктов -- Компьютерная инженерная графика -- Компьютерная графика и черчение -- Технология создания мультимедийного контента -- Графические редакторы и мультимедийные технологии в профессиональной деятельности -- Компьютерные и графические методы проектирования -- 3D компьютерная графика -- Компьютерный инструментарий графических редакторов -- Компьютерная графика на OpenGL -- Технологии производства мультимедийного продукта -- Технология электронных мультимедийных изданий -- Компьютерное черчение -- Компьютерная визуализация проекта -- Компьютерная графика с элементами топографического черчения -- Компьютерные методы анализа изображений -- Системы мультимедиа, анимации и обработки изображений -- Методы обработки мультимедийной информации -- Основы компьютерной анимации и иллюстративной графики -- Основы обработки мультимедийных данных -- Технологии компьютерной визуализации -- Мультимедийные технологии в издательской деятельности -- Компьютерная визуализация проектов -- Компьютерная графика и основы черчения -- Инженерная компьютерная графика -- Основы работы с графическими редакторами -- Технология создания мультимедиа-ресурсов -- Мультимедийные технологии и компьютерная графика в арт-пространстве -- Мультимедийные технологии и компьютерная графика в рекламе -- Мультимедийные технологии и компьютерная графика в рекламе и СМИ -- Обработка мультимедийной информации -- Программное обеспечение двухмерной графики для компьютерных игр -- Компьютерная графика, черчение -- Мультимедийные технологии в работе редакции -- Компьютерная графика в ландшафтном проектирование -- Основы черчения и компьютерной графики
Аннотация: В современной жизни мы постоянно сталкиваемся с компьютерной графикой. Средства визуализации крайне важны для инженеров и архитекторов, огромную роль играет компьютерная графика в рекламе и индустрии развлечений. Без нее было бы невозможным создание многих компьютерных игр. Компьютерная графика развивается быстрыми темпами, постоянно появляются новые методы и алгоритмы, позволяющие показывать сложные и захватывающие эффекты, затрачивая для этого все меньше и меньше вычислительных ресурсов. В данном курсе рассматриваются основные аспекты компьютерной графики, как чисто математические, так и алгоритмические, дается описание используемых понятий и основных алгоритмов.
Доп.точки доступа:
Шикин, Евгений Викторович
Боресков, Алексей Викторович.
Основы компьютерной графики [Электронный ресурс] : учебник и практикум для вузов / А. В. Боресков, Е. В. Шикин. - Электрон. дан.col. - Москва : Юрайт, 2024. - 219 с. - (Высшее образование). - Режим доступа: Электронно-библиотечная система Юрайт, для авториз. пользователей . - ISBN 978-5-534-13196-3
URL: https://urait.ru/bcode/536466 (дата обращения: 12.03.2024).
УДК |
Кл.слова (ненормированные):
Инженерная графика и черчение -- Технические науки и информационные технологии -- Компьютерная графика -- Инженерная графика -- Инженерная и компьютерная графика -- Компьютерная обработка изображений -- Компьютерная и инженерная графика -- Компьютерное проектирование -- Основы компьютерной графики -- Мультимедийные технологии и компьютерные средства проектирования -- Компьютерная 3D графика -- Основы инженерной графики -- Основы проектной графики -- Проектная графика -- Растровая и векторная графика -- Технологии создания и анализа мультимедийного текста -- Введение в графику -- Графика -- Основы компьютерной визуализации -- Работа с графическим редактором и САПР -- Электронные издания и мультимедийные системы -- Технологии подготовки мультимедийного продукта -- Проекционное черчение и компьютерная графика -- Компьютерная графика и мультимедиа -- Трехмерная компьютерная графика и мультимедиа технологии -- Компьютерная визуализация -- Компьютерная графика в книжном деле -- Компьютерная графика и мультимедийные технологии -- Современные средства компьютерной техники -- Методы обработки и сжатия мультимедийной информации -- Технология создания мультимедийного текста -- Компьютерная графика 3D -- Основы компьютерной инженерной графики -- Компьютерная графика в ландшафтном проектировании -- Основы компьютерной техники и технологии -- Мультимедиа и компьютерная графика -- Графические редакторы электрических схем -- Основы графики -- Векторная и растровая графика -- Компьютерные методы визуализации и анализа информации -- Средства мультимедиа -- Мультимедийные средства создания презентаций -- Производство мультимедийных продуктов -- Компьютерная инженерная графика -- Компьютерная графика и черчение -- Технология создания мультимедийного контента -- Графические редакторы и мультимедийные технологии в профессиональной деятельности -- Компьютерные и графические методы проектирования -- 3D компьютерная графика -- Компьютерный инструментарий графических редакторов -- Компьютерная графика на OpenGL -- Технологии производства мультимедийного продукта -- Технология электронных мультимедийных изданий -- Компьютерное черчение -- Компьютерная визуализация проекта -- Компьютерная графика с элементами топографического черчения -- Компьютерные методы анализа изображений -- Системы мультимедиа, анимации и обработки изображений -- Методы обработки мультимедийной информации -- Основы компьютерной анимации и иллюстративной графики -- Основы обработки мультимедийных данных -- Технологии компьютерной визуализации -- Мультимедийные технологии в издательской деятельности -- Компьютерная визуализация проектов -- Компьютерная графика и основы черчения -- Инженерная компьютерная графика -- Основы работы с графическими редакторами -- Технология создания мультимедиа-ресурсов -- Мультимедийные технологии и компьютерная графика в арт-пространстве -- Мультимедийные технологии и компьютерная графика в рекламе -- Мультимедийные технологии и компьютерная графика в рекламе и СМИ -- Обработка мультимедийной информации -- Программное обеспечение двухмерной графики для компьютерных игр -- Компьютерная графика, черчение -- Мультимедийные технологии в работе редакции -- Компьютерная графика в ландшафтном проектирование -- Основы черчения и компьютерной графики
Аннотация: В современной жизни мы постоянно сталкиваемся с компьютерной графикой. Средства визуализации крайне важны для инженеров и архитекторов, огромную роль играет компьютерная графика в рекламе и индустрии развлечений. Без нее было бы невозможным создание многих компьютерных игр. Компьютерная графика развивается быстрыми темпами, постоянно появляются новые методы и алгоритмы, позволяющие показывать сложные и захватывающие эффекты, затрачивая для этого все меньше и меньше вычислительных ресурсов. В данном курсе рассматриваются основные аспекты компьютерной графики, как чисто математические, так и алгоритмические, дается описание используемых понятий и основных алгоритмов.
Доп.точки доступа:
Шикин, Евгений Викторович
Page 1, Results: 1